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Bienvenue ! Je suis Frédéric Tan

Développeur
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Parcours

À propos de Moi

Développeur, j'ai fait un cursus à Epitech, école d'expertise informatique. Passionné par le développement et l'innovation dans les nouvelles technologies, principalement lié dans le domaine du jeu vidéo.

Actuellement Lead Développeur Unity 3D chez Seven Shapes pour le développement d'un serious game, j'ai déjà eu plusieurs expériences dans le domaine du développement de jeux vidéo lors de projets au sein de mon cursus scolaire, mais également par la participation à des GameJam, tel que le "LudumDare", mais j'ai également encadré certaine, comme "La Grande Confiture de Jeux". De plus j'ai également contribué à la promotion du développement de jeux vidéo au sein de mon école. Enfin j'ai eu l'occasion d'avoir plusieurs expériences professionelles au sein d'entreprises, dans des missions liées aux jeux vidéo, ou utilisant les technologies liés aux jeux vidéo tels que "Persistant Studio" ou bien "OUAT Entertainment".

J'ai, par ailleurs, acquit des compétences dans les outils de développement de jeux, que ce soit des moteurs de jeux tel que Unity 3D ou Unreal Engine 4, mais également sur des technologies plus basique comme SFML et OpenGL4.

À Savoir

TOEIC 2015

Score 760

Hobbies & Intérets

  • Musique
  • Jeux vidéo
  • Lecture

Formations, jobs & évènements

Mars 2017 - Aujourd'hui Lead Développeur Unity 3D - Seven Shapes Angoulême Lead Développeur sur le projet de jeu "Seven Shapes School", un serious game ayant pour objectif de permettre l'apprentissage du "Lean Management" et de l'industrie du future.
Mars 2017 - Mai 2017 Développeur Unity 3D - OUAT Entertainment Angoulême Portage d'un jeu Flash existant sous Unity en équipe avec un graphiste et un game designer.
Septembre 2012 - Septembre 2017 Étudiant Epitech Ecole expertise en technologie de l'information. Epitech base tout son système de formation sur la base de projet informatique concret.
11 - 13 Novembre 2016 Game Jam Bordeaux #4 Sup' de Pub, Bordeaux Game Jam organisé par l'association Flat226. Création d'un jeu vidéo en 48h sur le thème "Briser les règles".
Réalisation, seul, d'un jeu de plateforme ou le joueur doit se servir d'une console de développement pour pouvoir terminer le jeu.
Septembre 2015 - Juin 2016 Étudiant à Keimyung University, Corée du Sud Étude à d'une année à Keimyung University, Corée du Sud, dans le cadre du cursus Epitech, dans le major "Game&Mobile Development". Cours et projet sur les moteurs Unity3D et Unreal Engine 4, ainsi qu'une introduction à des bases de modélisation 3D avec 3ds max. Introduction et projet sur la librairie 2D pour mobile Cocos-2D. À cela s'ajoutent des cours de présentation, en groupe comprenant des membres de plusieurs nationalités, et de langue coréenne. L'intégralité des cours de Keimyung était dispensé en anglais.
Avril 2015 - Août 2015 Développeur Unity 3D - Persistant Studio Epitech, Bordeaux Développement de modules et intégration d'applications 3D mobile interactives. Développement sur Unity 3D dans une équipe de cinq personnes, principalement orienté pour du développement sur mobile Android et iOS.
19 - 31 Mai 2015 Game Dev' Camp Epitech, Bordeaux Mise en place, rédaction des cours et encadrement du Game Dev' Camp à Epitech Bordeaux. Évènement de deux semaines qui consistait à enseigner les bases d'Unity 3D à des étudiants Epitech de 1er et 2e année. Les deux semaines se baser sur des exercices quotidiens en semaine et où les week-ends étaient dédiés à des Game Jam.
18 - 20 Avril 2015 Ludum Dare 32 Epitech, Bordeaux GameJame international où il faut réaliser un jeu en trois jours autour du thème "Unconventional Weapon".
Projet réalisé en groupe de quatre développeurs, réalisation d'un beat them'all où les attaques et les compétences de notre personnage sont des insultes.
18 - 20 Avril 2014 GameJam Bordeaux #1 Epitech, Bordeaux Game Jam organisé par l'association Flat226. Création d'un jeu vidéo en 48h sur le thème "rythme".
Réalisation d'un shoot them'up durant cette Game Jam. Projet effectué seul.
Août 2013 - Décembre 2013 Stage chez Biocold Process Epitech, Bordeaux Stage de 5 mois, en tant que développeur Web. Création d'un intranet de gestion commerciale des ventes pour permettre au différent vendeur d'avoir un rapport et un suivi détaillé sur leurs ventes. Technologies utilisées furent le HTML/CSS et ASP.

Compétences informatique

C++
C#
C
Java
Android
Git
HTML5

Moteurs de jeu

Unity 3D
Unreal Engine 4

Langues

Français
Anglais
Coréen - 한국어
Portfolio
Témoignages
Frederic is open minded and understand complex project. He's able to work remotely, alone and with a team.
Camille Mirey Persistant Studio

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