Voici le jeu qui a été créer durant l'évènement Animasia Bordeaux les 4 et 5 Octobre 2014

Le but du projet était que les passants durant le festival avaient la possibilité de mettre sur un tableau blanc, mise à disposition, leurs idées pour le jeu, que nous intégrions ensuite dans celui-ci.

Le résultat final est un jeu en arène ou le joueur doit vaincre le plus d'ennemie possible, que ce soit des chats, des dragons ou même des licornes. Il possède pour cela plusieurs actions comme: frapper avec son marteau, lancer son marteau ou encore créer une onde de choc.

Vue de l'éditeur Unreal Engine
Vue du jeu

Le projet à été fait avec Unreal Engine 4.6.