Projet de jeu vidéo réaliser en tant que projet à Keimyung University en Juin 2016

Projet réalisé en deux semaines en groupe de trois développeurs.
Le jeu est un jeu de plateforme où l'on contrôle un cube le but du jeu est qu'il est possible de transformer son cube en une plateforme, un certain nombre de fois. À chaque fois qu'un cube se transforme en plateforme, un nouveau cube apparaît au début du niveau sous le contrôle du joueur, mais il perd alors une vie, le but est alors de créer un chemin avec le nombre maximum de vies pour permettre de finir le niveau avec un maximum d'item.

Niveau 3
Niveau 6

Le jeu a été développé avec Unreal Engine 4.9